EU
კომისრები გაბრიელი და შმიტი განათლების მინისტრებს განიხილავენ განათლებისა და ტრენინგის როლს სოციალური უფლებების ევროპული სვეტის განხორციელებაში
ინოვაციის, კვლევის, კულტურის, განათლებისა და ახალგაზრდობის საკითხებში კომისარი მარია გაბრიელი და ვაკანსიებისა და სოციალური უფლებების კომისარი ნიკოლას შმიტი წარადგენენ კომისიას განათლების მინისტრების არაფორმალურ შეხვედრაზე, რომელიც გაიმართება ვიდეოკონფერენციის მეშვეობით დღეს (22 იანვარი). დისკუსიები ხელს შეუწყობს სოციალური სამიტი პორტოში, 7 მაისს, ორგანიზებული ევროკავშირის საბჭოს პორტუგალიის პრეზიდენტობასთან ერთად. კორონავირუსის პანდემიისგან ინკლუზიური, მდგრადი და მდგრადი აღდგენა მოითხოვს თანაბარ ყურადღებას სოციალურ და ეკონომიკურ რეაგირებაზე.
განათლებისა და ტრენინგის სექტორს მნიშვნელოვანი წვლილი მიუძღვის აღდგენასა და განხორციელებაში ევროპის Pillar სოციალურ უფლებათა, რომელსაც საფუძველი აქვს განათლება, ტრენინგი და მთელი ცხოვრების განმავლობაში სწავლა. აღზევება და გადამუშავება 672.5 მილიარდი ევროს ღირებულების აღდგენისა და გამძლეობის ერთ-ერთი ფლაგმანი მოქმედებაა. კომისიის კომუნიკაციები ევროპული განათლება არისaსაქართველოს ციფრული განათლების სამოქმედო გეგმა და უნარების დღის წესრიგი ასახავს ამბიციებს, რომლებიც განსაზღვრულია სოციალური უფლებების ევროპულ საყრდენში. კომიტეტის სამომავლო სამოქმედო გეგმა, რომელიც მოიცავს სვეტის განხორციელებას, განსაზღვრავს კონკრეტული დღის წესრიგი უფრო ძლიერი სოციალური ევროპისთვის. ის ხელს შეუწყობს აღდგენას და აძლიერებს მდგრადობას.
ის ხალხს ძლიერი უნარ-ჩვევებით აღჭურვა, რაც მათ სჭირდებათ, რომ გამოიყენონ კლიმატის ნეიტრალური და ციფრული საზოგადოება და ეკონომიკა. ა პრესკონფერენცია შეხვედრას დაახლოებით 14 საათს მოჰყვება და მისი გაგრძელებაც შეიძლება EBS +.
გაუზიარე ეს სტატია:
-
მწვანე გარიგება5 დღის წინ
სითბოს ტუმბოები გადამწყვეტია მწვანე გადასვლისთვის ფოლადის და სხვა ინდუსტრიებისთვის
-
საავტომობილო3 დღის წინ
Fiat 500 Vs. Mini Cooper: დეტალური შედარება
-
ჰორიზონტ ევროპა3 დღის წინ
Swansea-ს აკადემიკოსებმა დააჯილდოვეს 480,000 ევრო ჰორიზონტ ევროპის გრანტი ახალი კვლევისა და ინოვაციური პროექტის მხარდასაჭერად.
-
ცხოვრების წესი3 დღის წინ
თქვენი მისაღები ოთახის გარდაქმნა: ხედვა გართობის ტექნოლოგიების მომავალზე