თამაში და ფსონები
როგორ აგრძელებს Google გავლენას iGaming-ის ინდუსტრიაზე მთელ ევროპაში, მიმდინარე ცვლილებებითაც კი

ბოლო რამდენიმე წლის განმავლობაში, iGaming-ის ინდუსტრია სტაბილურად აღწევდა გართობის ყურადღების ცენტრში ციფრული მიღწევებით, რაც აძლევდა ისეთ აქტივობებს, როგორიცაა ონლაინ კაზინოს თამაში და ონლაინ სპორტული ფსონები, პლატფორმა, რომელიც მას სურდა. თუმცა, როდესაც მსოფლიო ახალ ციფრულ ეპოქაში შედის, უფრო მეტი უცნობია ისეთი თემების ირგვლივ, როგორიცაა მონაცემები და კონფიდენციალურობა ამ ინდუსტრიისთვის.
ციფრული სფეროს კონტროლი უსასრულო სივრცით და სურვილისამებრ ტრიალის შესაძლებლობით არის რთული ამოცანა კანონმდებლებისა და კიბერუსაფრთხოების ექსპერტებისთვის ევროპის ქვეყნებში. ციფრული სივრცის სწრაფმა განვითარებამ გამოიწვია სწრაფი და აუცილებელი რეაგირება ცალკეული ქვეყნებისა და თავად ევროკავშირის მხრიდან, რათა უზრუნველყონ ინდუსტრიების განვითარება ონლაინ სამყაროში პასუხისმგებლობით და უსაფრთხოდ.
მსხვილი ტექნიკური კომპანიები, როგორიცაა Google, პასუხისმგებელნი არიან ინფორმაციის, ახალი ამბების და პერსონალური მონაცემების გავრცელებაზე, მაგრამ მრავალი მოძრავი ნაწილით, რომლებიც ტრიალებს მონაცემთა კონფიდენციალურობის, გადაცემის და გაზიარების ირგვლივ, რა როლს განაგრძობს Google ითამაშებს პოპულარულ ინდუსტრიებში, როგორიცაა iGaming და რესურსები, როგორიცაა euwiki.org ევროპაში მიმდინარე ციფრულ პანტომიმაში?
მონაცემთა ეთიკა
მთავარი კითხვა ევროკავშირის კანონმდებლებმა უნდა დაუსვან საკუთარ თავს, არის ის, თუ რა არის ეთიკური, როდესაც საქმე ეხება მონაცემთა გადაცემას. 2018 წელს ევროკომისიამ გამოაქვეყნა მონაცემთა ეკონომიკის სტრატეგია, რომელიც მიზნად ისახავდა განვითარებადი ციფრული ეკონომიკის ზრდის ხელშეწყობას. ამ იდეას მოჰყვა მონაცემთა მმართველობის აქტი (2022) და შემდეგ მონაცემთა აქტი (2024), რომელიც უფრო მეტ მიმართულებას და განმარტებას იძლევა იმის შესახებ, თუ რა მონაცემების გაზიარება იყო დაშვებული.
ეს ყველაფერი შეიძლება რთულად მოგეჩვენოთ იმით, რომ გოლები მუდმივად იცვლება. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ წინა აქტები შესაძლოა შესწორებული და დაფუძნებული იყოს, ევროკავშირს აქვს ერთი მიზანი კულისებში მიმდინარე სამუშაოებისთვის: მეტი სიცხადის უზრუნველყოფა, თუ რა მონაცემების გაზიარება შეიძლება და ვის.
პირადი შეხება
ბოლო ათწლეულის განმავლობაში შემოღებული აქტები ასევე მუშაობენ ევროპაში ბიზნეს გარემოს შესაქმნელად, რომელიც პასუხისმგებლობით აყვავდება. და აქ ჩვენ ხელახლა წარმოგიდგენთ დიდ ტექნიკურ კომპანიებს. როგორც მსოფლიოში ერთ-ერთი უმსხვილესი ტექნოლოგიური კომპანია და საძიებო სისტემა, Google უზარმაზარ როლს ასრულებს ამ დაპირების შესრულებაში, ხელი შეუწყოს ევროპის ეკონომიკას.
და ისეთი ინდუსტრიებისთვის, როგორიცაა iGaming და ევროპული ონლაინ კაზინოები Daily Star რომლებიც მუშაობენ ექსკლუზიურად ონლაინ რეჟიმში, Google-ს შეუძლია მიიღოს ეს მონაცემები ოქრო და აქციოს ის მომხმარებლისთვის პერსონალიზებულ, მორგებულ გამოცდილებად. თუმცა, Google-ისთვის თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გამოყენებისთვის საჭიროა თანხმობა და ავტორიზაციის სწორი პარამეტრები, მაგრამ მათთვის, ვინც არ დააწკაპუნებს ღილაკზე „არა მადლობა“ ქუქი-ფაილების მოთხოვნისთვის, Google აგროვებს ამ მონაცემებს, აანალიზებს და აბრუნებს თქვენთან მსგავსი პროდუქტების სახით, რასაც ნახულობთ ან იყენებთ.
პასუხისმგებლობის ხელშეწყობა
iGaming-ის აღმავლობის თანხლებით, ასევე გაჩნდა უფრო განსხვავებული ხმები, რომლებიც შეშფოთებულნი არიან აზარტული თამაშების ეფექტზე ადამიანებზე. აქტუალური საკითხები, რომლებიც გავლენას ახდენს iGaming-ზე და მის მომხმარებლებზე, არის დამოკიდებულების საშიშროება და როგორ შეიძლება უფრო დიდი პასუხისმგებლობის ხელშეწყობა. Google ასევე დიდ როლს თამაშობს ამ პოზიციის გაძლიერებაში, iGaming ზოგიერთი ოპერატორის საზიანოდ. ჩვენ ძირითადად ვსაუბრობთ რეკლამაზე ამ კუთხით, გუგლი ახორციელებს ცვლილებას „აზარტული თამაშებისა და თამაშების“ არსებულ პოლიტიკაში, რომელიც ძალაში შევა 14th მიმდინარე წლის აპრილი.
განახლებულ პოლიტიკას შორისაა არასრულწლოვანთათვის რეკლამის პრევენცია, რეკლამა მკაცრად იმ ქვეყნებში, სადაც iGaming ნებადართული საქმიანობაა და ქვეყნის სპეციფიკური სერტიფიკაციისა და შეზღუდვების მოთხოვნების დაცვა. გარდა ამისა, მხოლოდ ლიცენზირებული iGaming ოპერატორების რეკლამირება შეიძლება. შეზღუდვების თემა დიდი ბრიტანეთის გამოცხადების შემდეგ სულ უფრო ფართოვდება ასაკზე დამოკიდებული ფსონების ლიმიტები ონლაინ სლოტებზე რომელიც ძალაში შევიდა 2024 წლის სექტემბერში. ეს მოჰყვა 2019 წელს ბონუსების ყიდვის თამაშების აკრძალვას, ინიციატივა, რომელიც ასევე მიიღო ნიდერლანდებმა და შვედეთი ამჟამად განიხილავს.
უფრო გამჭვირვალე ონლაინ გარემოს შექმნა
iGaming ინდუსტრია მხოლოდ ერთ-ერთია იმ მრავალი ინდუსტრიიდან, რომელიც ავსებს სულ უფრო დატვირთულ ონლაინ სივრცეს. ევროკომისიის მიზანია უზრუნველყოს ადამიანებმა იცოდნენ, როგორ გამოიყენება მათი მონაცემები და რომ მათ მიეცეთ ყველა უფლება გააკონტროლონ რა მონაცემები გადაცემულია. ამ ყოვლისმომცველი ჩარჩოებით, კომპანიები, როგორიცაა Google, პასუხისმგებელნი არიან ამ წინადადებების შესრულებაზე.
ნებისმიერი ინდივიდუალური მმართველი ორგანოს მსგავსად, რთული ბალანსი შეიძლება მოიძებნოს შემოსავლების მართვასა და მოქალაქეების დაცვას შორის. ევროკომისიის მიერ მიღებული და Google-ის მსგავსი კომპანიების მიერ მიღებული გადაწყვეტილებები ყოველთვის ექნება შედეგები iGaming ინდუსტრიას. ციფრული სფეროს ლანდშაფტი კვლავ შეიცვლება, რადგან სივრცეში შემოდის ახალი ინოვაციები. გუგლი კარგად გააკეთებს ამ ცვლილებებს.
გაუზიარე ეს სტატია:
EU Reporter აქვეყნებს სტატიებს სხვადასხვა გარე წყაროებიდან, რომლებიც გამოხატავს თვალსაზრისების ფართო სპექტრს. ამ სტატიებში მიღებული პოზიციები სულაც არ არის EU Reporter-ის პოზიციები. ეს სტატია მომზადდა ხელოვნური ინტელექტის ინსტრუმენტების დახმარებით, ჩვენი სარედაქციო ჯგუფის მიერ ჩატარებული საბოლოო მიმოხილვითა და რედაქტირებით, სიზუსტისა და მთლიანობის უზრუნველსაყოფად.

-
სერბეთი3 დღის წინ
სტუდენტების პროტესტი სერბეთს ალყაში მოჰყვა
-
უკრაინა4 დღის წინ
მეზიზღება ამის აღიარება, მაგრამ ტრამპი მართალია უკრაინაში
-
ევროკომისია3 დღის წინ
პრეზიდენტი ფონ დერ ლეიენი სამხრეთ აფრიკაში: იწყებს მოლაპარაკებებს ახალ სავაჭრო და საინვესტიციო შეთანხმებაზე, აქვეყნებს 4.7 მილიარდ ევროს გლობალური კარიბჭის პაკეტს
-
რუმინეთი4 დღის წინ
საერთაშორისო შეშფოთება რუმინეთის დემოკრატიაზე: ჯორჯ სიმიონის მხარდაჭერის ტალღა პოტენციური კანდიდატურის ბლოკის ფონზე