ევროპარლამენტი
ხუთი გზა, რომელსაც ევროპარლამენტი სურს დაიცვას ონლაინ მოთამაშეები
ევროპარლამენტს სურს მომხმარებელთა უკეთესი დაცვა ონლაინ ვიდეო თამაშებისთვის და ამავდროულად, გაზრდის სექტორის პოტენციალს.
ევროპული ვიდეო თამაშების სექტორი სწრაფად იზრდება - ინდუსტრიის მაჩვენებლები მისი ბაზრის ზომა 2021 წელს 23.3 მილიარდ ევროდ შეაფასა.
17 იანვარს, ევროპარლამენტარები განიხილავენ მოხსენებას, რომელიც მოითხოვს ევროკავშირის ჰარმონიზებული წესების დაცვას, რათა ონლაინ მოთამაშეები უკეთესად იყვნენ დაცული. ტექსტი, რომელსაც ევროპარლამენტარები კენჭს უყრიან 18 იანვარს, ასევე აღიარებს სექტორის მნიშვნელოვან პოტენციალს ინოვაციების, ზრდისა და სამუშაო ადგილების შესაქმნელად და სთავაზობს მხარდამჭერ ზომებს.
დაწვრილებით შესახებ ციფრული ტრანსფორმაციის მნიშვნელობა და სარგებელი.
მოთამაშეებისთვის უსაფრთხო გარემოს უზრუნველყოფა
შესყიდვის პრობლემური პრაქტიკის მოგვარება
კომპიუტერულმა თამაშებმა შეიძლება აიძულოს მოთამაშეები იყიდონ „ნაძარცვი ყუთები“, რომლებიც შემთხვევითი ვირტუალური ნივთების ნაკრებია, რომლებიც მოთამაშეებს თამაშში წინსვლაში ეხმარება. რადგან ადამიანები რეალურ ფულს ხარჯავენ, ამას შეიძლება ჰქონდეს უარყოფითი ფსიქოლოგიური და ფინანსური შედეგები არასასურველი ან უკონტროლო შესყიდვების გამო.
პარლამენტი მოუწოდებს ევროკომისიას გააანალიზოს ნაძარცვი ყუთების გაყიდვის გზა, ასევე გადადგას აუცილებელი ნაბიჯები საერთო ევროპული მიდგომის შესაქმნელად მომხმარებელთა დაცვის უზრუნველსაყოფად.
ევროპარლამენტარები ასევე აფრთხილებენ „ოქროს მეურნეობის“ პრაქტიკის შესახებ, სადაც მომხმარებლები იძენენ თამაშში არსებულ ვალუტას და მოგვიანებით ყიდიან მას რეალურ ფულზე. ანალოგიურად, თამაშებში მოპოვებული ნივთები, ისევე როგორც მთლიანი მომხმარებლის ანგარიშები შეიძლება გაცვალონ, გაიყიდონ ან ფსონზე დადონ. რეალური ვალუტები, რომლებიც ეწინააღმდეგება ვიდეო თამაშების გამომცემლების მიერ გამოყენებულ პირობებს.
ეს პრაქტიკა შეიძლება დაკავშირებული იყოს ფულის გათეთრებასთან, იძულებით შრომასა და ბავშვთა ექსპლუატაციასთან განვითარებად ქვეყნებში, რის გამოც პარლამენტი მოუწოდებს ეროვნულ ხელისუფლებას ბოლო მოუღონ მათ.
გაუქმების გამარტივება
ევროპარლამენტარები ხაზს უსვამენ, რომ ონლაინ ვიდეო თამაშების გამოწერის გაუქმება ისეთივე მარტივი უნდა იყოს, როგორც მათი გამოწერა და განაცხადეს, რომ ავტომატური განახლება შეიძლება იყოს პრობლემატური, თუ ისინი გაგრძელდება განუსაზღვრელი ვადით მომხმარებლის განზრახვების საწინააღმდეგოდ.
დაბრუნებისა და თანხის დაბრუნების პოლიტიკა უნდა შეესაბამებოდეს ევროკავშირის სამომხმარებლო კანონმდებლობას, რადგან მომხმარებლებს უნდა ჰქონდეთ იგივე უფლება დაბრუნდნენ და მოითხოვონ თანხის დაბრუნება ონლაინ შესყიდვებისთვის, როგორც მათ აქვთ პირად შესყიდვებზე.
ბავშვების უკეთ დაცვა
პარლამენტს სურს უზრუნველყოს ბავშვების უკეთ დაცვა ონლაინ ვიდეო თამაშებისა და მიზანმიმართული რეკლამის შესაძლო ზიანისგან.
ის მოითხოვს უკეთესი მშობლის კონტროლის ინსტრუმენტებს, შესაბამისად პანევროპული თამაშის ინფორმაციის (PEGI) სისტემა რაც მშობლებს საშუალებას მისცემს, მეტი კონტროლი განახორციელონ შვილების სათამაშო ჩვევებზე და უკეთ გააკონტროლონ დრო და ფული, რომლებიც შვილებს ატარებენ ვიდეო თამაშებზე.
ფსიქიკურ ჯანმრთელობაზე ვიდეო თამაშების პოტენციური ნეგატიური ზემოქმედების გათვალისწინებით, ევროპარლამენტარებს სურთ, რომ თამაშის დიზაინერებმა თავი აარიდონ თამაშის მანიპულაციურ დიზაინს, რამაც შეიძლება გამოიწვიოს თამაშებზე დამოკიდებულება, იზოლაცია და კიბერ შევიწროება.
დაუცველი ჯგუფების დაცვა
მოწყვლადი ჯგუფებისთვის უკეთესი დაცვის უზრუნველსაყოფად, მომხმარებელს უნდა ჰქონდეს ყველა საჭირო ინფორმაცია თამაშის შესახებ. ეს მათ დაეხმარება მიიღონ ინფორმირებული გადაწყვეტილება ნებისმიერი შესაძლო შესყიდვის შესახებ.
პარლამენტი ასევე მოითხოვს, რომ ონლაინ ვიდეო თამაშების მწარმოებლებმა უნდა შეეცადონ შექმნან თამაშები, რომლებიც უფრო ინკლუზიური და ხელმისაწვდომი იქნება.
უკეთესი დაცვა მონაცემთა დაცვის წესებთან
ონლაინ ვიდეო თამაშებმა უნდა დაიცვას მომხმარებელთა კიდევ უფრო უკეთესი მონაცემები, მოთხოვნების შესაბამისად გენერალური მონაცემთა დაცვის რეგულირებაევროპარლამენტარები დაჟინებით ამტკიცებენ თავიანთ მოხსენებაში.
ონლაინ თამაშების სექტორის მხარდაჭერა
ონლაინ ვიდეო თამაშების სექტორი ყვავის და ხელს უწყობს ევროკავშირის ციფრულ ტრანსფორმაციას. ბევრი ადამიანი იყენებს ონლაინ ვიდეო თამაშებს არა მხოლოდ დასასვენებლად, არამედ გონებრივ სავარჯიშოებად. თამაშები ასევე სასარგებლო ინსტრუმენტია განათლებაში.
კომისიას სთხოვენ წარადგინოს ევროპული ვიდეო თამაშების სტრატეგია ევროპაში 90,000-ზე მეტი პირდაპირი სამუშაო ადგილის მხარდასაჭერად. ვინაიდან სექტორი სწრაფად ფართოვდება, გასათვალისწინებელია ონლაინ ვიდეო თამაშების ეკონომიკური, სოციალური, საგანმანათლებლო, კულტურული და ინოვაციური ასპექტი.
სექტორში მიღწევების აღსანიშნავად პარლამენტს სურს დააწესოს ევროკავშირის ყოველწლიური ონლაინ ვიდეო თამაშების ჯილდო.
ევროპარლამენტარები მიესალმებიან EU Kids Online კვლევით პროექტს, რომელიც მიზნად ისახავს შეაგროვოს მონაცემები მთელი ევროპიდან ონლაინ ვიდეო თამაშების ბავშვთა გამოცდილების შესახებ. ევროპარლამენტარები ითხოვენ ევროკავშირის დაფინანსებას ამ და სხვა მსგავსი პროექტებისთვის.
შეიტყვეთ მეტი ევროკავშირის გეგმების შესახებ ციფრული სამყაროს შესახებ
- განმარტა ევროკავშირის ციფრული ბაზრის აქტი და ციფრული სერვისების აქტი
- რეგულირება და ხელოვნური ინტელექტის გამოყენება
- მონაცემთა ევროპული სტრატეგია
- კრიპტოვალუტის საფრთხეები და ევროკავშირის კანონმდებლობის სარგებელი
- განმარტა ევროკავშირის ახალი კიბერუსაფრთხოების კანონები
ანგარიში
გაუზიარე ეს სტატია:
-
თამბაქოს5 დღის წინ
რატომ არ მუშაობს ევროკავშირის პოლიტიკა თამბაქოს კონტროლის შესახებ?
-
ევროკომისია5 დღის წინ
არც თუ ისე თავისუფალი მოძრაობა შესთავაზა დიდ ბრიტანეთში სტუდენტებისა და ახალგაზრდა მუშაკებისთვის
-
შუა აღმოსავლეთი5 დღის წინ
ევროკავშირის რეაქცია ირანზე ისრაელის სარაკეტო დარტყმაზე ღაზაზე გაფრთხილებით მოჰყვა
-
ყაზახეთის4 დღის წინ
ყაზახეთის მოგზაურობა დახმარების მიმღებიდან დონორამდე: როგორ უწყობს ხელს ყაზახეთის განვითარების დახმარება რეგიონულ უსაფრთხოებას